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类似三国志的三国手机游戏(三国志9) 类似三国志的三国手游

作者:admin 更新时间:2025-09-24
摘要:《三国志9》是一款备受玩家喜爱的三国题材手游。它以历史为背景,通过扮演三国时期的重要人物,进行政治、军事和外交的策略决策,让我们能够身临其境地感受到三国时代的风 ...,类似三国志的三国手机游戏(三国志9) 类似三国志的三国手游

 

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《三国志9》是我很喜欢三国题材手机游戏。它以历史为背景,通过扮演三国时期的重要人物,进行政治、军事和外交的策略决策,让大家能够身临其境地感受到三国时代的风 ...

类似三国志的三国手机游戏(三国志9)

三国志系列是光荣企业开发的一款策略类的 游戏 ,以其独有典范的 游戏 方法,吸引着不少死忠玩家一直游玩,由于其太过于典范因此基本没有和三国志11一样的 游戏 ,因此我就给题主主推几款类似的手机游戏。 三国志汉末霸业 这款由国内厂商开发的手机游戏,在steam上首先发行,正在准备移植到手机端,大体说一下这款 游戏 , 游戏 界面简单杰出,没有多余冗杂的操作选项,给玩家带直观的操作尝试, 游戏 基于三国 历史 开发,因此从某些 游戏 方法可以看到开发商对于三国文化的深刻领会,比如某个骑兵统领的属性值中,他的骑兵属性值是顶尖的,符合骑兵兵种,某位文臣他的文化属性就很高,厂商对于这些 游戏 细节做的特别好,创新的人物属性值等等符合其人物特性,其他的情报、官爵、军事体系等等都值得一玩。三国志13 在三国志12发行后遭受的失败惨痛故事后,13的PC端成为了拯救之作,然而口碑方面还是两极分化,三国志13准备移植到手机游戏端的版权被阿里买下来了,于去年CJ上公开了马上将其手机游戏化,算算时刻现在或许可以正式上线,至于阿里的 游戏 开发实力我个人感觉还是有可以的,虽然其代表作很少,旅行青蛙或许应该算壹个?但至少阿里有钱,有更多资金投入,保证 游戏 质量。策马三国志之英雄无人能敌 这 游戏 将三国志和英雄无人能敌的方法结合在了一起,虽然有点抄袭的影子,然而这两种 游戏 类型相结合发挥出了等于不错的化学反应。迷雾 寻觅 方法、回合制 游戏 博弈、给玩家带来不错的 游戏 沉浸感,同时结合三国 历史 文化背景设计的关卡剧情以及地图环境也很不错,让玩家尝试到不同的英雄的魔力,给 游戏 带来持续的活力,缺点也有,上手难度较高,属于小众类 游戏 类型,后期氪金元素较多,获取装备需要强肝,喜爱这种类型的玩家可以去尝试一下。英雄的黎明2KOEI的水浒传.其他的如英雄无人能敌,三国志霸王大陆,三国志中原霸者,三国志英杰传,三国志忠烈传,制霸三国,FC上的爆笑三国,中世纪2综合战争等您好,三国志11速度策略单机 游戏 ,现在各大平台手机游戏平台并没有推行类似三国志11的策略手机游戏单机 游戏 ,不过单机 游戏 “信长之野望”跟三国志11类似值得一玩。希望我的回答帮助到你。taptap自己去找,需要购买16/18, 游戏 值得一玩三国群英传7一样的是没有啦,硬要说相似的话,应该就是文明系列了真三国无双可以 手机游戏站也可以。

三国志类似的游戏

三国志战略版这游戏除了立绘先手拿到了别人的版权,做的不错外。n其他可以说一无是处。本质上依然摆脱不了一个集卡游戏。虽然有各种各样的所谓新方法然而依然还是没有任何创造感。做差点满天广告打的那种啥子需要策略啥子外交。只要谁的盟够肝人数够多大佬够红,你策略个乃,人家外交也不鸟你。n比现实还要现实n而且还有各种各样的垃圾保底,锁卡,差点6%的招募率。游戏商为了圈钱,无所不用其极(求钱令就一个例子)。就问你恶不恶心。n这个游戏最大败笔就在于策略和营销团队。都是tm想钱想疯了的。还好意思来买水军洗地?提议大家不要玩。n抽几万,阵型战法都也许筹不齐。几十万才勉强可以当大佬。然而后面武将新出的又要冲钱才行。n特别在周年庆期间,上线的求贤体系严重诱导消费。9个赛季(壹个赛季基本3.5个月左右)白嫖的也许第一次都求贤换不了。够恶心的。吃相真难看。n另外再多补充一点。这个游戏也要很肝才行。这个很肝,要肝到啥子程度?开荒起码要16个小时以上来抢地。特别是后面赛季,更加离谱,人家是把金币当铜,迁城来各种飞,来打地。两天差点你身边也许就没地了(本人在s9高整区)。开荒的成败关乎到后面的尝试。接着就是定闹钟凌晨或者半夜起来攻城。或者24h无条件要盯着微信群放地给别人迁城。再接着还有各种各样的任务标准(战功值,翻地数等等)。这不是游戏已经是职业了。你能接受就来。n另外这个游戏巨搞心态,你以为这个游戏独行侠可以为所欲为?个人独行侠不组团是很难玩下去的。明说了。n继续更新中

类似三国志的手机单机游戏

1、三国志汉末霸业n一款回合制君主扮演战略游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思考,新角度来打造不一样的三国全球。在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魔力。n2、中华三国志n这是一款国人开发的一款端游移植作品,端游差不多都有了10年历史了,开发者都是用业余来研发的,包括程序,美术,UI等等,是一款真正的独立产品。n美术特别具有年代感了,很像十几年前的像素贴图手机游戏,然而这些都是开发者们的原创,没有版权纷争,特别的不要易。n3、三国志Ⅴn一直以来将日本光荣和 1995 年起开始在 PC、PSP、N3DS 等各式各样平台推出,让玩家们恶一名三国时代君主身分,透过各种回合制指令运用外交、军事、内政等各种指令强化自己国力,和其他君主争夺天下霸权的人气历史模拟策略游戏《三国志》系列五代,移植到手机上从头推出的移植版本。

三国志9

历史事件 封禅 触发条件:爵位是皇帝 地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去寻觅,不必理会军师的建言。 结局:触发后玩家的君主会增加统率+5 武力+5智力+5 政治+5(不能突破100)。 望蓬莱 触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。 地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发) 结局:增加壹个新蛮族势力-倭国。 三顾茅庐上下 触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中,刘备亲自寻觅隆中两次。 地点:隆中(新野的下方港口)。 结局:诸葛亮成为刘备属下(第二次寻觅之后)。 连环记上下 剧本:2 (190年) 触发条件:董卓为君主, 吕布. 王允为其部下,三人都在洛阳 时刻:192年4月 地点:洛阳(注意,如果此时牛辅和李儒在洛阳,他们也会死) 五虎将军 剧本:任何 触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超 五人成为部下 时刻:任何 地点:任何 结局:信望上升, 五人习得新兵法 二乔 剧本:3 (194年) 触发条件:必须运用孙策, 占有庐江.秣棱. 吴. 会稽及柴桑 时刻:任何 地点:任何 结局:孙策和周瑜迎娶二乔,信望增加,和曹操关系恶化 孙尚香 剧本:5 (207年) 触发条件:运用刘备, 和孙权关系达信任, 信望>250 时刻:任何 地点:任何 结局:壹个忠诚只有50的孙尚香成为刘备部下,二人学会新兵法 山阳公事件 剧本 234年4月 五丈原名将对阵 君主 刘禅 官爵 皇帝 主城 成都 发生时刻 235年11月 当诸葛亮攻下隆中港时 出现对话框 发现 刘协->选择 拥立 就触发到 山阳公事件 刘禅继承正统汉室 声望大增 出师表 发生时刻225年10月 剧本 225年7月 南蛮渠魁起异兵 君主 刘禅 军师 诸葛亮 主城 成都 直接劝降孟获 统一益州 成都建设完成(收获收益民心耐久满) 就触发了这个事件 全国战意昂扬 诸葛亮教授全部武将兵法 赤壁之战 剧本 207年1月 求卧龙三顾茅庐 发生时刻 207年9月下 曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发 攻打陆口港 周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发 奋勇抗敌 双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下) 浮出'赤壁之战' 动画完毕后 曹操军损失惨重16万大军 瞬间减少 剩下1万5(平均每队5千左右) 周瑜军大获全胜 还有7万大军 孙权 信望由204->259 上升55 曹操 信望由269->261 下跌5 试了几次 发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发 能在水上交锋称上3个回合 就有机会触发 汉中王 触发时刻:无限制 触发条件:刘备是君主,名望大于600 触发方法:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵 触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王 官渡之战 触发时刻:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年 触发条件:1.曹操拥有官渡港 2.袁绍拥有白马港 3.许攸在袁绍方 4.曹操本人在官渡港 触发方法:曹操方自袁绍方录用许攸成功 触发奖励:1.白马士兵减少1/10 2.袁绍方兵粮大减 3.曹军信望上升99点 4.袁绍信望减少

三国志2

典范的街机游戏,自带的模拟器为Mame32,配置之后运行桌面快捷方法即可。n进入游戏后的第壹个画面如果出现英文信息提示,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k),再按任意键开始游戏。 W ----上nS ----下nA ----左nD ----右nJ ----AnK ----BnU ----CnI ----DnO ----EnL ----Fn5 ----投币n1 ----1P开始n说明: A(攻击) B(跳) (关羽)n步战出招:n◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐)n◎靠近敌人 →A(给前摔) ◎靠近敌人←A(给后摔)n◎靠近敌人 AA↓A(给前摔) ◎靠近敌人 AA↑A(给后摔)n◎↓↑+A (大扑) ◎↓+B (突进)n马上出招:n◎↑A,→(给前摔) ◎↑A,←(给后摔)n◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光) (有点难做,下同)n◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)n◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)n(张飞)n步战出招:n◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐)n◎抓住敌人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住敌人 ↓+A(喝血)n◎靠近敌人 →A(给前摔)n◎靠近敌人 ←A(给后摔)n◎靠近敌人 摇杆一圈A(旋风摔) ◎↓↑+A (冲拳) ◎↓+B (突进)n马上出招:n◎↑A,→(给前摔) ◎↑A,←(给后摔)n◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)n◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)n◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)n(赵云)n步战出招:n◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(侧踢)n◎靠近敌人 AA↑A(给前摔) ◎靠近敌人 AA↓A(给后摔)n◎↓↑+A (升龙剑) ◎↓+B (突进)n◎(和敌人同时在空中)↓+A(空擒)◎↓↘→↗↑+A突进升龙剑n马上出招:n◎↑A,→(给前摔) ◎↑A,←(给后摔)n◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)n◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)n◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)n(黄忠)n步战出招:n◎A+B(去血保命招) ◎连按A(三发箭)n◎抓住敌人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋转弓)n◎↓+B (突进)n马上出招:n◎← →+A(火箭)n◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)n◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(三发箭)n(魏延)n步战出招:n◎A+B(去血保命招) ◎抓住敌人 B,A(坐)n◎靠近敌人 AA↓A(给前摔) ◎靠近敌人 AA↑A(给后摔)n◎↓↑+A (脚刀) ◎↓+B (突进)n马上出招:n◎↑A,→(给前摔) ◎↑A,←(给后摔)n◎← →+A(蓝光) ◎← →,B(红光)n◎↓+B(下马) ◎→+B(突进)n◎→+B.B(旋风突进) ◎连按A(连打)

文章到此结束,如果本次同享的类似三国志的三国手机游戏(三国志9)的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!