明日方舟令有必要培养吗 明日方舟领取
摘要:令的天赋二跟传统召唤师不同,更鼓励令站场输出,刚好她的13技能可以源源不断的获得召唤物,而二技能则可以很方便的回收召唤物。基本不需要担心召唤物损耗的" />

令的天赋二跟传统召唤师不同,更鼓励令站场输出,刚好她的13技能可以源源不断的获取召唤物,而二技能则可以很方便的回收召唤物。基本不需要担心召唤物损耗的难题,而这也使得令不需要跟其他召唤辅助一样,依靠带部署来补充召唤物。令的一技能相对弱,开始技能后召唤物清平的攻击和攻速提高,并造成法术伤害。但由于召唤物不能回血,正面阻挡的话清平特别容易死,而且清平开技能后打的是法伤,要法伤处理的怪物伤害都很高。
二技能的召唤物一个单法逍遥,开技能令和召唤物可以对范围内敌人打法伤,而且束缚一段时刻。这个技能强在它的机制,不管是灵活的主动控制和同样很灵活的回收优势,还是这个技能跟第二天赋良好配合,都让她实战也许性很多。三技能是令最好用的技能,这个技能的召唤物大龙是可以合体的,属性比常态群攻近卫高一点。三技能召唤物打五下面内容,输出基本上持平年报小火龙,面板的生活和防御更是高的离谱。
在实战中运用了令就可以少带一些像点燃、煌之类的干员,将清杂任务交给令壹个人来处理。更多的去带火山、真银斩等用完即走的摔炮类技能,虽然部署位吃紧了,但可携带干员位置却增加了。需要注意的是令的大龙需要两个格子才能合成,像h5-3这种地图的令很难上场。
令的大龙和绝食干员一样不能被奶,因此在实战中像红蒂这样能治疗绝食干员的人物,就和令相对的般配。令的一技能相对一般,二技能强度还行机制杰出,三技能数值拉满,还是很主推刀客塔培养的。令的强度也是等于的不错,重点是她是限量干员,抽到了培养是利大于弊的。