率土之滨攻城如何停留 率土之滨攻城如何攻城
摘要:攻城停留是一项关键战术操作,直接影响部队调度的灵活性和战场节奏。停留功能允许部队在行军过程中临时驻留于指定地块,便于调整进攻节奏或应对突发战况。停留" />
攻城停留是一项决定因素战略操作,直接影响部队调度的灵活性和战场节拍。停留功能允许部队在行军经过中临时驻留于指定地块,便于调整进攻节拍或应对突发战况。停留地块若处于补给范围外,则无法享受伤兵恢复和征兵功能,且立国后民族保护郡内的地块禁止敌方停留。合理利用停留机制能有效避免行军资源浪费,同时为后续战略执行创新有利条件。
攻城停留的核心在于行军路线的规划和时机把控。部队出征后,需提前在地图上标记适合停留的中转点,如盟友要塞或空地。点击目标地块选择停留指令后,部队将暂停行军并进入待命情形,可随时关掉停留继续前进。若停留地块被敌方占领,部队会自动撤回,因此需确保停留区域的临时安全性。该功能尤其适合用于分批次进攻时的兵力集合,或遭遇敌方突袭时的快速布防,但需避免长时刻停留暴露战略意图。
由于器械行军速度较慢且承担决定因素拆墙任务,不当停留也许导致整体攻城进度延误。提议在主力部队清除守军后,再安排器械部队精准卡秒进场,避免过早停留消耗行动时刻。拆迁队应配备高攻城值武将和战法,如冲车云梯等,确保停留后的爆发拆墙效率。若需快速调整位置,可消耗玉符实现秒回,但需权衡资源消耗和战略收益。
联盟协同是提高停留战略成功率的决定因素。攻城前应通过联盟频道统一指挥,明确各成员部队的停留点位和行动时序。主力部队负责清除守军并短暂停留吸引火力,拆迁队则按5分10秒的间隔分批进场,利用停留功能卡准耐久拆除窗口。声东击西战略中,佯攻部队的停留能有效迷惑敌方,为主力创新突破口。战后需及时清理残留城皮并驻防,巩固停留区域的战略价格。
