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摘要:一级的强度往往决定了前期对线或野区的主动权,具备高额伤害、稳定控制或续航能力的英雄,能在初期就建立显著优势。上单位置的诺手、盖伦和鳄鱼是典型代表,诺" />
一级的强度往往决定了前期对线或野区的主动权,具备高额伤害、稳定控制或续航能力的英雄,能在初期就建立显著优势。上单位置的诺手、盖伦和鳄鱼是典型代表,诺手凭借被动“出血”的持续伤害和一技能的外圈命中效果,换血时既能打伤害又能回血。鳄鱼的二技能能提供眩晕和爆发伤害,无论是先手突进打一套还是后手撤退都很灵活。
辅助位的泰坦和机器人则是一级开团的“神器”,他们的钩子能在对线期创新机会。泰坦的一技能不仅能远距离勾中敌人,命中后接平A还能触发被动的眩晕,配合ADC的输出能稳定完成击杀。加上自身坦克定位的高基础生活值,换血时不易被反打。机器人的一技能同样是一级的威胁点,低蓝耗的特性也让他可以频繁尝试勾。干扰敌方补刀节拍,尤其适合组合德莱文、卢锡安这类前期强势的ADC。打野位的男枪和瞎子则在野区压制力上表现突出,他们的技能机制可以一级反野。男枪三技能提供位移的同时还能生成临时护盾,清野时既能规避野怪伤害又能快速清完野区。1级就能凭借霰弹枪的AOE伤害抢占河蟹或入侵敌方野区,遭遇敌方打野时,护盾和位移的组合让他单挑能力极强。瞎子的一技能可超距离消耗敌人,加上第二段“回音击”的位移。1级就能通过Q消耗配合队友反蹲,掌握野区节拍。
一级强势英雄的共同特征是低风险高回报,要么有控制链保证输出环境,要么有续航能力支撑换血。无论是上单的诺手、盖伦,辅助的泰坦、机器人,还是打野的男枪、瞎子,他们都能在1级阶段通过技能快速建立优势。
